Developer

Администрация
  • Публикации

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Developer

  1. Ну кто эти - остальные? Хейтят как раз только игроки, которые благодаря этой системе заслуженно сидят в минусах. И это прекрасно! Есть такая пословица: "в чужой монастырь со своим уставом не ходят". Так вот в нашем монастыре (сервере) устав такой: никаких оскорблений, ругательств и троллинга в общем чате. И пока мы не собираемся отключать глобальный чат всем игрокам, то либо вы, уважаемые хейтеры, начнете соблюдать этот устав, либо вы будете играть без общего чата. Либо не будете играть вообще -__- И остальные, адекватные игроки, только вздохнут свободнее. Никто вас тут не держит.
  2. Это потому, что все, кто мог бы поставить тебе плюсик, сами сидят в минусах
  3. Вот это сейчас - наглая ложь и провокация. Неоднократно +1 выдавались за сообщения о более-менее серьезных багах. -1 же всегда выдается за дело, т.е. флуд, брань, оскорбления в чате, багоюз, и прочие нарушения правил сервера. В чем автор темы был неоднократно замечен. Можно согласиться, что число лайков для балла нужно сбалансировать в зависимости от текущего онлайна. Но ты забываешь о целях системы. Она не для того, чтобы любой засранец уговорил/подкупил в течение дня пятерых случайных игроков и получил +1. В этом нет смысла. Абсолютно. Никакого. Если так будет - систему можно выкинуть на помойку. Смысл в том, что балл нужно заслужить. И его можно заслужить, помогая другим игрокам. Помогая настолько, что они не пожалеют для тебя свой единственный лайк. Подумай над этим. А не над тем, как нае….ть систему. Пхахаха! Да-да. И ты являешься одним из них. О чем говорят наши логи. На воре шапка горит. Понимаешь, мы по-умолчанию предполагаем, что наши модераторы - взрослые и ответственные люди, которые понимают суть системы респектов, и не станут этого делать. Иначе бы они не стали модераторами. Мы, конечно, были немного расстроены, узнав о "случайных" раздачах баллов, но, вроде бы, уже все устаканилось. Админы в данном случае - как Верховный суд. Например, если тебя какая-нибудь группировка игроков решит затравить, и будет каждый день целенаправленно тебя минусить - мы можем вмешаться. Пока останется как есть. Мы доверяем нашим модераторам. О корректировке мы думаем с самого запуска, но не стоит торопиться. И напоследок посмотрим на рейтинги: Philippe_Coutinho -9 Sunek_Pather -2 Ivan_Kolchin -7 Korben_Dallas 4 Lady_Gaga 4 Вы видите где-то несправедливость? Если она и есть, то в том, что у Sunek_Pather тоже должно быть максимум -9 баллов =) Korben_Dallas может быть модератором, но, на сколько я помню, отказался. Lady_Gaga - бывший модератор. Так что я не вижу оснований для жалобы. ИМХО, пусть и со скрипом, система работает.
  4. О, не прошло и двух месяцев, как во все больницы добавили по 2 фрак ТС. Пользуйтесь на здоровье =) P.S. Кроме больниц у футбольного стадиона и на Алькатрасе.
  5. Исправлено. Теперь можно смотреть сколько угодно. Правда, только без розыска и времени заключения.
  6. Исправлено. Если преступник в наручниках погибает от взрыва ТС, он автоматически сажается в тюрягу.
  7. Скорее всего, износ накручивается из-за скорости. Камаро быстрый и красивый, на нем приятно ездить. И ездишь много. Чем больше пробег - тем больше износ.
  8. Ну, розыск как средство против ДМа, давно уже не работает (и сомневаюсь, что когда-нибудь работал). Можно, например, вернуть медикам защиту новичков. Хотите? Или сделать чуть интереснее. Например, пусть за 100 вылеченных больных медику дается специальный предмет, который возвращает защиту от ДМа. Предмет можно использовать на себе, или продать другим игрокам. Как такой вариант?
  9. Насколько я знаю, лидер фракции может исправлять устав. Внесите поправку, если хотите, типа: запрещается бла-бла-бла, кроме случаев самообороны. Как-то так.
  10. Вика, уверяю тебя, тебе только так кажется. Просто в жалобе нет смысла. На нашем сервере убили игрока? Без причины? Ну надо же.. В ГТА опять кого-то убили! ДМ не запрещен правилами. Игровой режим предполагает наличие жесткого ПВП. Видеть подобную жалобу от такого старого и опытного игрока, как Сталкер, - очень странно. Он должен знать, что так это не работает. И, кстати, что-то я не слышал про правило, что медикам нельзя дмить.. Но даже если такое существует, значит, предполагается, что в медики идут исключительно хорошие люди. Альтруисты до мозга костей. Их убьют, потом вызовут на лечение, и те приедут. И только если засранцы разбушевались, и крушат все и всех на своем пути, и ДМ приобретает массовый и бессмысленный характер, тогда админы берутся за дело, и прописывают успокоительное в виде ПЕН1. Люди не задумываются, когда делают другим больно, пока им самим не сделают больно. Это удивительно, но ПЕН1 исключительно хорошо работает именно на дмщиках. Когда любой игрок может безнаказанно тебя убить и унизить - вот тогда у них что-то просыпается внутри. Старым игрокам я хочу посоветовать меньше обращать внимания на такие случаи. Если видите беспричинный ДМ в отношении новичков - сообщайте в репорт.
  11. Добавлен общий чат силовиков по !! (два восклицательных знака перед сообщением). Всего лишь месяц прошел
  12. Так уже есть такая команда. Это /msg. А если хочешь всем силовикам рассказать - можно просто в глобальный чат написать. Зачем еще одна команда?
  13. Ну, я так не думаю. Скорей, из-за эффекта новизны силовики не успели адаптироваться к новым условиям. Первое, что приходит в голову - фуру можно взорвать. Гранаты, молотовы, огнеметы, гранатометы, даже С4. Далее, фура довольно тихоходная, 120 км в час вроде бы. Для чего преступник залазит в фуру? Он что, надеется убежать от копов? Оторваться от всех этих ваших Камаро и Ригер? Очевидно, что нет. Просто ему хочется пофаниться и позлить копов, других вариантов у меня нет ) Ну разве что преступ собрался немножко поработать. Крч, не вижу проблем сидеть на хвосте фуры, пока преступу тупо не надоест это бесполезное занятие -__- Наконец, лично у меня есть предложение внести в устав армии возможность использовать против фур с преступниками тяжелую технику. По одной только причине - чтобы могли не только преступы пофаниться, но и силовики =) Крч, я категорически против данного предложения, но не ввиду всего вышесказанного, а вот настоящая причина: я не хочу, чтобы тип вроде Блэка или Хосе набил розыск, и затем СПЕЦИАЛЬНО сел в фуру и начал таранить всех направо и налево.
  14. А джетпак - это не годная обнова? 19 лайков собрала новость. Для нашего маленького сервачка - почти рекорд. Слышь, ты, правдоруб. А нахрена нам вообще этот сервак сдался, не задумывался? Нахрена я на него 6 лет убил, практически ничего не получив с него за это время? Может нам отдать его тебе? И будешь пилить "годные обновы" каждый вечер. Ведь у тебя так много времени, и самое главное, умений! И способностей! Делать хоть что-то! Я ведь видишь, только на форуме умею красиво говорить. Тема закрыта.
  15. Сначала хотел проигнорировать этот высер... Может Питбуль не в курсе, но на CIT уже давно сделали полеты на Луну, где игроки добывают какие-то редкие минералы. И добавить полеты в космос задумывался не только я, но еще и незабвенный Орлин в свое время. По секрету всему свету, в начале этого года, когда было нехер делать, я смастерил на коленке небольшой сервачок, где был только бескрайний космос, звезды, астероиды и игроки летали и сражались на модельках X-wing из звездных войн. И да, они стреляли лазерными пушками. Потому что их проще всего реализовать. Проще, чем ракеты. Кстати, гравитационную гранату тоже легко сделать. И что не так? Как раз в стиле РПГ. Последнее предложение звучит просто оскорбительно. Нажимая Enter, Питбуль думал, что отправляет полный тонкой иронии и сарказма пост. Ладошки не вспотели, когда писал его? Для таких постов у нас есть флудилка: http://www.criminal-world.ru/forum/forum/34-bazarnaya-ploschad/ На этом тему можно считать закрытой. Спасибо всем за сотрудничество.
  16. Ок, мы услышали вас. Хотя я, честно говоря, удивлен, что никто не хочет попробовать новую механику. Не зря походу говорят, что большинство людей боится всего нового. Принято решение убрать джеты с захватов. В ближайшее время будет фикс.
  17. Ну что, все движется к тому, чтобы убрать джетпаки с захватов. Даже некоторые обладатели джетов согласились с этим, признавая, что банда старичков с джетами получает дополнительное сильное преимущество над бандой новичков. Однако, когда я наблюдал бой с массивным применением джетов обеими бандами, лично мне показалось, что это очень удобная и крутая фишка. Более быстрое перемещение по всей территории, в том числе в вертикальной плоскости, значительно усилило динамизм боя. Мне показалось, так было гораздо интереснее. Пешком или на ТС получается совсем без драйва как-то, вяленько, тухленько. Поэтому родилась безумная идея. А давайте дадим возможность использовать джетпаки ВСЕМ участникам захвата. Да, всего на полчаса, пока идет бой. Да, звучит пугаеще =) Но все же... Разве вам не хочется попробовать такой стиль захватов? Предлагаю провести эксперимент. Добавить эту фишку и поиграть с ней одну неделю. После чего, собрав новые впечатления и информацию, все вместе решим, оставить джеты на захватах либо полностью убрать. Жду комментарии.
  18. Итак, голосование ничего не дало, мнения разделились поровну. Какое идеальное решение этой проблемы? Такое, что игроки смогут наблюдать за боями, при этом не будут мешать бойцам, не будут сливать инфу, а бойцы будут даже рады, что за ними наблюдают. Как этого достичь? Есть вариант. В стандартной админке МТА есть такая фича, как "Spectate" - "Быть зрителем". Камера следует за выбранным игроком, можно крутить ее мышкой, приближать и удалять колесиком мышки. Предлагается разрешить любым игрокам, которые не участвуют в боях, наблюдать таким образом за бойцами. В первые 10 минут захвата, когда идет подготовка, игроки выбирают бойца и делают ему запрос на наблюдение. Боец выбирает: отказать либо разрешить наблюдение за собой. Это важный момент, т.к. если боец не доверяет игроку, допускает, что тот может сливать инфу, - следует отказ. Вы можете предположить, что все будут всем отказывать. Возможно, поэтому добавим оплату за просмотр. Т.е. каждые 10 секунд наблюдения бойцу будет капать на карман баблишко из кармана наблюдателей. Конкретную сумму можем обсудить. Получается что-то вроде стримов ) Некоторые игроки лучше воюют, за ними интереснее наблюдать, у них будет больше зрителей. На этом можно будет, возможно, даже неплохо заработать. По SHIT+1 можно будет посмотреть список "стримеров" и сколько у них зрителей, сколько они заработали. Может быть, это даже станет стимулом для остальных, чтобы прокачивать свои бойцовские скилы на терах. Ну и при этом нужно ввести фичу "истекание кровью", чтобы убрать всех посторонних игроков с территории. Таким образом, никто не будет мешать бойцам. В том числе дружественные мафии. Т.е. захват будет проходить строго один на один, так сказать. Ждем комментариев!
  19. Такая мысль была заложена перед релизом с самого начала. Но мы решили проверить, насколько это будет нужно, на практике. Понерфить фичу - это обычная практика. Всегда успеем. Внимание: если это действительно будет необходимо.
  20. Микаса, я тебя забаню за флуд, если ты не прекратишь. Потому что все, что ты написал - флуд. Возьми уроки у Питбуля, что ли, по связному и логичному выражению своих мыслей. И да, запятые придумали не просто так. Если ты считаешь иначе, то я начинаю думать, что имею дело с необразованным человеком в состоянии аффекта, либо слишком молодым (менее 14 лет? я прав?).
  21. Ну, чат - это немного другое. Чат не индексируется гугл поиском К тому же, во время инцидентов в чате, я обычно пребывают в состоянии измененного сознания. Это ни в коем случае не оправдывает меня, и я нисколько этим не горжусь, скорее, это достойно соболезнований. Так что, извините, если можете ) Однако, это оффтоп. Давайте по существу темы.
  22. Вот отличный пример бессмысленного комментария на эмоциях. Это мусор, а не комментарий. Никакой смысловой нагрузки, просто набор букв. За такое хочется убивать навсегда лишить возможности открывать рот. Знаете, как в средневековье делали? Зашивали рот. Или свинца туда наливали
  23. Нет. Это не имбалансно. Это та самая выгода, которую получает игрок, потратив 500 пончиков. Понимаешь? Его жизнь на сервере стала немного проще. В ней стало меньше страданий =)) Так что это просто прекрасно, что с помощью джетпака можно выбраться из такой сложной ситуации.
  24. Ну вот, это уже совсем другое дело! Четко, аргументировано. Любо дорого читать. Ок. Теперь по пунктам. 1 - на самом деле я специально сделал это как фичу. Не вижу тут проблемы. Это же наоборот удобно, если ты застрял на небоскребе. Взял джет и спокойно спустился. Однако пришлось убрать эту фишку, в связи с фиксом бага, когда можно было летать без топлива. 2 - исправлено. Выключить джет можно только на твердой поверхности (кроме авто). 3 - много слов, но в чем конкретно проблема? Суть проблемы не понял. 4 - на то он и джетпак, чтобы давать преимущество. Напомню, что он хотя и является донат-фишкой, доступен абсолютно всем игрокам NCW, т.к. покупается за пончики, которые в свою очередь покупаются совершенно свободно за игровую валюту. Это совсем не paytowin, как мне пытались доказать некоторые. 5 - о, про ПЕН1 мы просто забыли. Конечно, в ближайшее время уберем возможность надевать джет для ПЕН1. Спасибо за комментарии. Радует такое вот обсуждение. Все бы так.
  25. Так, давайте в группу. Голосуем: https://vk.com/wall-139629505_1715 Там выборка репрезентативнее.